
Cocos2d-xスプラッシュ画面のカスタマイズ
作成したゲームを公開するにあたって、スプラッシュ画面がCocos2d-xデフォルトのままというのもよくないので、カスタマイズする方法を調べて...
Java+JavaScriptでのオンラインゲーム開発の記録です。開発したゲームも公開しています。
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Cocos2d-xで開発しているゲーム、いつもGoogle Chromeで確認をしていました。 が、今回はオンライン対戦ゲーム。 ...
マルチプレイのできるオンラインゲームを作ることになりました。 リアルタイム通信を実現するためには、CometやWebSocketといっ...
オンラインゲーム「大富豪」のクライアントを、Cocos2d-xで作り始めました。 導入にあたり、どこまで使えるかわかりませんが、Coc...
フレームワークも一通りの実装が終わり、簡単なチャットで動きも確認しました。 次の段階は、このフレームワークを使って実際のゲームを作って...
ゲームをプレイする人が増えたら、サーバではデータの分散を考える必要があります。 今回、JavaベースのインメモリデータグリッドとしてH...