Comet、WebSocketでオンラインゲームを作る

マルチプレイのできるオンラインゲームを作ることになりました。

リアルタイム通信を実現するためには、CometやWebSocketといった方式が考えられます。

Cometに関して、これまではアプリケーションサーバごとの独自仕様で対応されていましたが、Servlet3.0ではComet対応が標準化されました!

Tomcat7、Jetty8から使用できます。

まずはこのComet、さらにWebSocketにも対応した、オンラインゲームのフレームワークとなるものを作っていきたいと思います。

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