マルチプレイのできるオンラインゲームを作ることになりました。
リアルタイム通信を実現するためには、CometやWebSocketといった方式が考えられます。
Cometに関して、これまではアプリケーションサーバごとの独自仕様で対応されていましたが、Servlet3.0ではComet対応が標準化されました!
Tomcat7、Jetty8から使用できます。
まずはこのComet、さらにWebSocketにも対応した、オンラインゲームのフレームワークとなるものを作っていきたいと思います。
Java+JavaScriptでのオンラインゲーム開発の記録です。開発したゲームも公開しています。
マルチプレイのできるオンラインゲームを作ることになりました。
リアルタイム通信を実現するためには、CometやWebSocketといった方式が考えられます。
Cometに関して、これまではアプリケーションサーバごとの独自仕様で対応されていましたが、Servlet3.0ではComet対応が標準化されました!
Tomcat7、Jetty8から使用できます。
まずはこのComet、さらにWebSocketにも対応した、オンラインゲームのフレームワークとなるものを作っていきたいと思います。